秦雨泽以二比一的比分暂时领先。
中场休息时间。
李子冰打开了技能树,眉头微皱,思索着上两局比赛中自己犯的失误。
另一边,秦雨泽悠哉悠哉地靠着电竞椅背上,和之前一副模样。
只不过,之前秦雨泽输的时候这样做被直播弹幕狂喷,现在的他这样做反而被一些弹幕夸奖为自信。
电子竞技,成绩说话。
休息时间结束,第四局比赛开始!
双方进入游戏载入阶段,开始随机抽取地图。
经过前三局比赛,明眼人也能看出来地图对于这两个人十分重要。
李子冰和秦雨泽在技术方面难分上下,那么抽取到优势地图,对于胜率有很大的提升。
本局地图:雷霆之地!
又是一张冷门地图,这一张地图也是H赛区专属的。
观赛的林子观看到居然随机到这张地图,惊讶不已。
四大传统地图抽取的概率分别为20%左右,也就说说有20%的概率能够抽到传统地图。
但是这一轮比赛居然连续抽取非传统地图,这概率只有4%!
从上一局比赛的表现来看,显然拥有H赛区教练的秦雨泽,在这些冷门地图的表现上要优秀很多。
相反,李子冰在剧毒沼泽里面,完全暴露了他不熟悉地图的缺点,被秦雨泽直接碾压。
林子观再一次为李子冰担忧了起来。
弹幕中也有不少人讨论着这个事情。
讨论归讨论,但是随机到的地图就是这个,这已经是事实了。
雷霆之地这个pk地图,形状是传统标准的16比9长方形。
这张地图独特之处,是会每隔一段时间会降落雷霆闪电。
如果被雷霆闪电击中,血量会减少20%的最大血量值。
处于闪电攻击边缘会被打飞,处于闪电攻击中心会被直接击晕,眩晕状态长达三秒钟。
可以说,一旦被闪电攻击中,等待的很可能是死亡。
雷霆闪电降落是完全随机的,有可能落在空位置上,也有可能直接往人身上攻击。
每一次随机降落的雷霆闪电数量,少则几十道,多则近百道,接近三分之一的区域都有闪电打击。
因此,在地图里面,必须要考虑到雷霆闪电的攻击,不仅要避免自己被闪电击中,还要学会尽量让对面被闪电击中。
雷霆之地里面,还有有一个特殊的地方,那就是开局三十秒钟以后,在地图中央会生成一个雷霆精灵。
第一个触碰到雷霆精灵的玩家,会获得了雷霆领主的祝福,能力获得大量加强。
在雷霆领主祝福下,攻击有50%的概率触发追加的闪电的攻击,闪电攻击每一道闪电大约可以打掉1%左右的血量。
1%的血量看似很少,但是如果配合高频率攻击的话,可以在短时间触发十几次,打出爆炸伤害。
在这个地图里面,不仅仅要注意随机的闪电攻击,还要注意争夺雷霆领主的祝福,以此来增强自己的伤害。
游戏载入完毕,第四局比赛正式开始。
一开局,地面上亮起了几十个白色的点,随机分布在各处。
这是雷霆闪电即将降落的点。
秦雨泽说站的位置,正好有白点,选择了用后跳躲开了白点,放弃了第一轮的远程消耗。
枪炮师的技能是有后坐力的,释放技能以后,会后退一小段距离。
秦雨泽现在的位置,前后左右都有白点,所以他只能选择原地站着。
李子冰那边的情况也不好,他附近也都是闪电攻击的点,只能站在安全的位置。
数十道闪电降落,砰砰砰……
打击到地面上,仿佛要将一切都毁灭。
还好,秦雨泽和李子冰所在的位置是安全的,并没有受到闪电的攻击。
第一轮闪电打击完毕。
秦雨泽开始了第一轮远程攻击,激光炮和反坦克炮等技能,接连着往对面轰炸过去。
这个地图不像是剧毒沼泽一样,没有闪电打击以后,李子冰可以随意跑动,来躲避技能。