在对线上,到了三级后,往往锐雯破了天,也打不过鳄鱼。
只要鳄鱼不犯病,eaQe一套技能消耗下来,时不时来个红怒Q或者红怒。
锐雯全程是毫无还手之力的。
这不是操作可以弥补的东西,因为英雄机制的原因,锐雯连放技能的机会都没有。
但…在三级前,或者说一级的时候。
鳄鱼打不过锐雯。
锐雯则二级勉强能打,三级…就彻底没希望了。
因此,一级,必须打出优势。
陈一秋以最快的度走到线上,等到1∶43s,计算好上路兵线相遇的时间,开始在草丛里卡Q。
以陈一秋前的眼光与理解,在这个版本,锐雯对线鳄鱼一级有两种打法。
一种不卡Q,Q不过鳄鱼身位,拉扯打法,但偏向于稳健,后续极大可能慢性死亡。
第二种则是卡Q,因为锐雯的Q技能被动每次Q都会叠加,同时Q技能的冷却又是在一段Q使用后开始计算。
锐雯一级将Q技能卡到极限,不但能收获三层被动,更可以将原本13s的Q技能卡到只有4s。
等于一级增加了三层被动,多出了最后一下击飞的三段Q。
所以按理来说,一般的顶尖鳄鱼,会在一级有意识的规避锐雯的对拼。
但那是未来的事情,在眼下,还没有骸骨镀层,鳄鱼带的同样是战争领主热诚天赋。
两个主动会在线上血腥对拼的战士相遇,一级的时候,必须要抢线。
这和回推线还不同,回推线一般是长手打短手,或者取得一定优势后,用出来最佳。
这场比赛的锐雯和鳄鱼则需要抢线,抢等级。
谁能抢到,那后续就会占据更多主动权。
因此,smeb在看到兵线上线后,尽管有所防备,但还是毫不犹豫的靠近了兵线。
陈一秋时间计算到毫秒,卡点出草丛。
“卡Q了么。”
见状,smeb瞬间意识到陈一秋已经卡了Q,鳄鱼从侧下方绕着,抬手似乎要a掉一个残血小兵。
陈一秋不为所动,锐雯反手朝着鳄鱼相反的方向摁出极限时间的三段Q。
嘭。
下一刻,smeb虚晃一枪走位,刚好走进锐雯三段Q的范围。
被击飞,懵逼。
“这都要跟我玩心眼是吧?!”
喊了一句,smeb立刻想朝后退去。
但锐雯三段Q能否命中,就代表着这波陈一秋抢线的成败。
此刻击飞鳄鱼,锐雯已然强势无比的提前一步占据位置,窜到了鳄鱼身后侧。
smeb反手学定住陈一秋。
但因为位置原因,控制结束,锐雯依旧距离鳄鱼很近。
粘上去平a,Q技能转好,QaQaQa一套流畅的Qa连招走a用出来,刀刀到肉的砍在鳄鱼身上。
随后潇洒回头。
兵线被拉扯距离,远程兵的火力落在陈一秋身上,锐雯状态下降了一小截,但鳄鱼却在这波对拼中,直接被锐雯砍没了一半的血线。
六个被动,四个小Q,许久未登场的锐雯的一级爆伤害,瞬间带给了所有人极其华丽的视觉冲击。
这波好亏。
线没抢过。
smeb心里一沉。
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(本章完)