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第184章 全场懵逼Mata在干什么Mata状态(第4页)

所以经常会看到克烈丝血上马,瞬间恢复状态,反杀对手的天秀场面。

并且这个被动最Bug的一点在于,克烈自身的装备、天赋、符文对被动小蜥蜴同样适用。

这是什么概念?

大后期克烈光是被动小蜥蜴就可能有3ooo+的血线!

所以简单点说,可以将克烈理解为拥有两条血线的男人,只要操作的好,第二条血线防不胜防,类似反杀、逃生、单杀是家常便饭。

结合技能(有冷却的被动),瞬间提高的15o%攻,第四平a造成百分比伤害,类似薇恩纳尔之流的三环效果。

因此,克烈并不需要堆积输出,他同样是越肉战斗力越强的英雄。

当然,同样因为其被动的复杂与特殊,例如克烈下马形态无法使用e技能,而且下马、上马两种形态的Q不同,平a、技能、攻击防御塔、a死小兵、输出英雄等各种积攒勇气值的数据不同等等…

在刚上线不久的现在,没有人能玩明白这名英雄。

此刻,陈一秋与纳尔正式对线,对克烈却游刃有余。

他一级点的是Q技能,一段Q穿过兵线精准钩在纳尔身上。

Looper知道克烈二段Q伤害很高,但因为兵线位置优渥,加之刚开局肯定不能交自己的e,所以没有选择e拉开距离,只想走出去。

但陈一秋同步跟上,触二段Q拉回纳尔,简单消耗一波。

可也就仅此而已了。

之后的时间里,克烈在上路表现的很积极,似乎很想消耗纳尔,打出应有的效果,但由于Looper对纳尔的熟练度,以及纳尔本身的万金油机制,只能说平分秋色,效果一般。

比赛时间4分钟,上路都来到三级。

因为之前扛了不少兵消耗的原因,克烈整体血条呈现半血多一点(小蜥蜴大残),纳尔则和他状态差不多。

外界满怀期待的众人不免有些失望。

“感觉…上路克烈和之前under玩的差不多,这名英雄前期对线纳尔,只要纳尔距离把控好,留着e,很难找到机会啊。”

咆哮帝说道:“这名英雄确实有点考验选手个人的熟练度。”

“看得出来,Reaerp这段时间很想打出优势,一直想消耗Looper,但…没用啊,Looper对距离站位的把控太好了,纳尔不愧是版本万金油。”

另一边,娃娃逐渐笑逐颜开,因为skT在Rng生死局中掏出‘新东西’而忐忑的心情平复。

“六级之后看吧,现在看,Reaper也有不熟练的英雄啊…”

米勒笑着点头。

就在此时。

嗡。

上路陈一秋在三级之后没多久,观察了一下兵线环境后,克烈猛地一个Q技能穿过兵线,精准再次命中纳尔。

对这种情况,Looper从起初的紧张,到现在已然适应。

知道克烈又要消耗,但看了看自身状态,已经用掉的血药,以及之前skT打野刚在下路露面,没在节省技能。

一段e朝着后侧方跳了过去。

“等的就是你这个e。”

陈一秋眼神清冽,Looper以为的一次普通消耗消失不见,克烈如一批脱缰的野马,前冲进步,e技能极限距离冲向纳尔。

唰地一声。

穿过纳尔的身体,两人贴脸。

陈一秋a出一刀,触被动,攻奇快的连砍四下。

在这期间,Looper已经Q回力标出手,但陈一秋二段e掉头斜着再位移,躲掉了纳尔这Q技能的同时,将自身的身位也拉了一下,脱离了几个小兵仇恨。

“他要打?!三级消耗吗?”

Looper不明所以,他根本不敢想,更没有这种离谱的概念,克烈在三级他还有至少半血以及闪现的情况下,想杀他。

看了看兵线环境,新兵线没到,之前有四个小兵,现在被对面小兵打死了一个,还剩三个,站位分散。

没有选择进入兵堆,因为兵线太少,还很分散,无法利用,Looper选择朝着侧下方后撤。

这时,陈一秋也已经a出了第四下百分比伤害。

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