“新卡牌【凝海·玄冰木(木系)】初始属性值或技能设置失败,可能是属性分配不合理或技能设置违背卡牌平衡法则……建议调整比例:62450。”
呼——
任重而道远。
凤一苇露出无奈的微笑,老老实实又把卡牌初始属性之中的速度下调了40点,建议调整比例如愿又扣掉了7点多,终究是老老实实去调整技能了。
八个技能,三个附加、五个被动。
大概也是因为被动技能同卡牌玄冰木的设计也是比较相性的,所以单削减技能的数量的话,对于总体的降衡这一块的贡献有,但是并不算太大。
又因为卡牌初始属性这一块的攻击部分已经大为削减过了,玄冰木的整体攻击力已经到了平衡值之下,删附加技能的话,得至少删掉两个才能勉强符合游戏卡牌平衡法则的数据审核。
凤一苇干脆选择不动技能数量,只是增加各种限制条件,进一步削减。
例如说技能一——
把火系卡牌全部排除在允许判定的对象之外,再增加较为严格的技能冷却时长。
技能二也一样,火系卡牌放过,技能冷却加上,进一步卡死了威力上限。
技能三干脆直接删了后续描述,能不能在实战之中起效用、多大效用全看后面判定审核。
被动技能更是统统削减数值,一通操作之后,建议修改调整的部分总算是正常了许多。
确认,再次提交。
“叮——”
“新卡牌【凝海·玄冰木(木系)】初始属性值或技能设置失败,可能是属性分配不合理或技能设置违背卡牌平衡法则,请重新分配或设置!”
“建议调整比例:6301。”
希望的曙光就在眼前了。
初始属性没法再大规模扣了,仍旧是只能在技能上把这点调整比例挖出来。
五个附加技能之中,数“寒伤”的综合作用最为突出,既然如此,就在这个技能上再加一条,“此被动技能效果不分敌我”。
这样,总该可以了?
“叮——”
“新卡牌【凝海·玄冰木(木系)】初始属性值或技能设置失败,可能是属性分配不合理或技能设置违背卡牌平衡法则,请重新分配或设置!”
“建议调整比例:2978。”
“建议调整数值小于3,属于相对合理范围内。是否强制确认设计完成?”
“特别提醒:强制确认系统会自动删减卡牌一定初始属性。”
确认。
十二神木——【凝海·玄冰木(木系)】
综合战力:77