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第213章(第2页)

【南宫司火·陵光(火系)】——

附加技能之三“荧惑归心”。

区域内出现三次“荧惑”,改变区域内事物外观,本技能每场限使用一次。

技能发动,纵然这张卡牌被对方集火消灭,他也不着急。

反手趁对方不备又抹掉了对面一张高攻低防的攻击卡牌。

十秒钟之后,看着面前浮现的通关提示和收获的战绩积分,【老家被人端了】笑了。

评论区消息满天飞,热闹得跟过年一般,不少网友直言打法实在刺激——

明明不过是两边二十八级卡牌间的对决,却硬生生打出了巅峰世界赛的惊心动魄感!

【老家被人端了】当然知道这是一句夸张评价。纵然如此,也不妨碍他觉得这战斗确实刺激。

同样的,他直播间网友们纷纷表示,自己对百战有了很大的改观——

原来只以为是回合制的卡牌游戏,没想到对战可以这么灵活多变,可玩性和有趣程度丝毫不比巅峰之城差。

一时之间,准备注册百战一试的人不在少数。

一局完毕,【老家被人端了】自觉已经掌握了对战的诀窍,立下豪言壮志就是说要拿下十连对决的胜利,却不料在下一局转头又遇难关。

“这合理么?”

“你们看到的,我反应不慢,设备也没有延时,技能是打出去了的,但是对面的卡牌竟然没有少血,这是挂吧?!”

“哦,不——我的攻击卡牌,我的陵光!”

“危险危险,卡牌保住,差点角色直接挂了——”

“又来,对面这放技能的时间也卡得太好了,就瞅着我在这个角落无路可躲!”

“我——”

“……”

沉默,沉默是失败的文字提示,沉默是发灰发红的角色死亡动画。

全息游戏为了保证安全和最舒适的游戏体验,死亡、受伤之类的代入感、相应的数值被调到了最低,几乎是没有痛觉的。

几乎——

但一点感觉没有也不可能。

或者准确说,这会儿对精神的刺激比身体上的疼痛感更为明显。

“死了,就在我技能打偏的下一秒。”

“我操控不慢,跑的也挺快的。所以,为什么?”

“啊?有回放可以看,方便复盘,哪里?”

“左、手、边、镜、子……”

随着评论区玩家的指示,【老家被人端了】身子一转确定了位置,直接开始了回放模式。

几场战斗时间都不算长,最后一局更是不到两分钟就结束,故主播也没有多纠结,直接选择了从最开始的一局开始,一边回放实景录像一边不时发出评价——

“第一局很快,没啥特别的,感觉就是野怪级别的难度,换个人也能非常轻松的搞定,只要抢到了先手没让对面放出技能就ok。”

“第二局对面先手,但因为是远程攻击,会有游戏特效先标志出攻击的范围和对象,只要看见了这个飞速反应过来躲开或者加盾问题不大,对手反应也慢,所以只要多开攻击完全是够的!”

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