老大不小懵了。
他什么都没干呢,就去牢房走一遭?
刚醒来见到一群人围着他,摸他裤兜,这分明是馋他的身子,啊
呸,下贱。
他还没说什么呢,居然就吓死了,他也很无辜的好吧,还没问人要钱赔呢,这下好了,钱没了就算了,还把自己霍霍进牢房,可真是棒棒极了。
笑而不语,双手抓住挡在自己面前的木头,觉得自己可以喊一波冤枉。
但是这里不会有人听他喊冤的,这就是个黑暗牢笼,没得人在。
老大不小懊恼极了,要不是他心心念念着去落叶阁一探究竟,也不会被人暗算,这就算了,还中了招,浑身上下被搜个干净,未了还死了个乞丐,虽然老大不小知道像这种NPC,没过一小时就会刷新一次,顶着不同的样貌,灵魂却是同一个人。
为了还原游戏的真实性,执行人只有一条命,死了就没了的真实性。
要不是某个NPC没控制住自己的尿性,爱赌钱,也不至于回回换个新角色就去赌博,还被打死,这才让玩家知道情况。
某NPC控制不住手的尿性也成了游戏里一大开心事,伤心难过的时候去瞧瞧某NPC被打死的过程,想想就不觉得自己是最可怜的。
刚开始还怀疑这是不是游戏故意设置的,然后面还有个NPC,不同的身份,但每日辰时,都会看见一抹身影奔去女儿村。
爱看热闹的玩家多着,看着回回被女人追着揍,然后跳井的NPC,感觉可爱的要死。
这种事情多了,大伙就信了。
《寻息》里好玩的事情还多着,最有乐趣
也最具有挑战力的当之无愧是NPC陆云。
让人咬牙切齿却又舍不得离开,还觊觎着他身后的宝贝。
NPC对玩家有好感度,这也是至关重要一点,因为《寻息》里除了主线任务,其余的全靠自己本事从NPC身上搜寻。
这时候就看好感度了。
与NPC好感度达到五十及以上的,任务多,升级快。
玩家在达到十级就没了主线任务,出了新手村,进入城池,多的是十级玩家,因为这之后,若有升级的话,除了打野怪就是从NPC身上抠任务。
对于十级玩家来说,打野怪还是有点难,需要一群人组队去刷怪,然抠NPC身上的任务就不一样了,不仅比打野怪来的轻松,经验还多的。
不过做过的任务,NPC是不会再出一模一样的。
就比如简单的捉鸡,喂饲料,钓鱼等简单任务,玩家是仰天长啸。
前期经验条不多,一个任务直接升一级,还有多出来的,再来个任务,直接生三级,比野怪来的快又多。
不过任务可遇不可求。
从原本百分之五十的几率直接掉到百分之十,讨好NPC可以,但要他们心甘情愿地掏出任务来,那就得加倍的讨好,感受到你是真心的,这惊喜就来了。
做为最难得的惊喜,陆云关上身后的门,双手搭在背后,看上去三十几,做的却像六七十的老大爷似的。
“小二,一笼包子,一碗豆腐汤。”
“好咧,客人
先做。”
那小笼包是真的香,引得玩家次次回眸,咽了下口水,就是看见小笼包显示两银子的时候,顿时感觉不到饿。