虽然剧组是12月28号左右才会杀青……
但叶羽这边是12月20号就完成了所有拍摄,之后的镜头就跟他关系不大了。
不过后期肯定是要去绿色影棚补拍一些特效镜头……
这是肯定会有的,也是好莱坞大片的一贯作风,所以在三四月份的时候,还得抽出档期配合一下后期制作。
不过到时候是在魔都的绿色影棚,倒也影响不大。
怕麻烦的叶羽进行了一些伪装后登上了回京的飞机,在飞机上搜索相关新闻的时候,发现,最近的新闻全都是跟《爵迹》有关。
可以说之前的金龙奖后郭小四是有多得意多嚣张……
那他现在就有多悲催多苦逼,其中自然也包括了参与爵迹票房保底跟对赌的相关资本,都可谓是损失惨重。
《爵迹》一开始可是吹嘘的非常厉害,说这是一部100纯cg电影,拍摄现场共有60台高清相机,形成一个球形扫描区域。
首先让11名演员按剧本进行表演,通过特殊的道具服装和动作捕捉系统,将动画资讯扫描传输到电脑里,并通过三维软体在电脑里还原现实表演的动画。
如拍摄时每个演员会佩戴一个faceware头盔,从脸前方来即时捕捉脸面的具体表情。
每扫描一个角色(仅头部模型)至少需要8个小时,在这8个小时之内,演员们都需要根据电影角色性格要求,摆出至少150组不同的表情。
在剧组拍摄完成后,400多位数字工程师花一年半时间完成电影的后期制作。
2016年3月28日,《爵迹》发布了一段时长为45秒的渲染序列,以及一张来“狮”汹汹版海报;
同年6月11日,该片剧组在上海举办“空前爵世”的新闻发布会,并发布了首款预告片;
8月9日,该片在七夕发布四款cp守护版海报;
8月11日,该片发布蓄势待发版海报及3d高精角色单人海报;
8月17日,该片发布神兽版海报。
不过因为《少年的你》大爆,原本应该是9月30号上映的《爵迹》选择了跳票,改为上映《悲伤逆流成河》,制作方解释因为技术原因,为了让观众拥有更好的观影体验所以决定增加后期的渲染效果,改为12月18日上映。
其实除了赶工出来《悲伤逆流成河》想要蹭热度圈钱以外,还在于很多电影公司看完《爵迹》的成片后评价不高。
博纳这边更是拒绝了参与票房对赌跟票房保底,只接受正常上映,不愿意把过多的场次排片浪费在这样一部电影上面。
不过在金龙奖上意外成为黑马,大捞一笔的郭小四,突然变得蜜汁自信起来。
所以是在12月8日,在北京举行发布会,宣布同步登陆iax3d银幕,并发布iax3d版终极预告片;
12月16日,该片在北京举办首映红毯及观影仪式。
然后……就没什么然后了,铺天盖地的差评,可谓是恶评如潮。
“制作拿得出手,想像力还成,看得出郭敬明的进步……
但执行凌乱、质感欠丰,很多强行桥段。
其实看得挺懵逼的,之前没看过这样的(游戏?)电影,不知道他为什么要这种方式来操作这个远超出他能力的专案。