恍惚间,人参果树前猴哥的话语萦绕耳边
【只要记得,凡事有因就有果】
【同样,若要求果,便要有因】
“这,就是你们要求的果?”
碎片渐渐溃散,仅留下眼前高高俯视的黑熊精,还有他背后那乌云密布的天空
“嘿嘿”
头疼仍在,但傻猴却咧嘴笑了起来
眼前的黑熊精面露疑惑,他见过许多猴子,可眼前这般变数却是头一次见
然而在他看不到的地方,傻猴正进行着一系列操作
总结来说就是四个字
升级,加点!
蓄力度增加,蓄力攻击期间减伤,棍势获取提升,每个点点亮
远攻(提升劲力延伸范围),每级点,连点次
【三段棍势】,点天赋,点亮!
看一眼天赋点,这才一共花了点?
小事儿!继续升级!
不过继续棍术系收益一般
【四段棍势】要o级才能点,且需要不少天赋点
如今就是全部升级,o点天赋往下最多就是点出……
蓄力增伤,蓄力按血量比例减伤,以及无蓄力也可触蓄力效果(伤害大减)
与其如此,不如点一波精元系
毕竟这黑熊精的血条都变成【地仙】的绿色了
大手一挥,直接升到o级
用点重新点出【精元守护】
剩下的级经验,一会儿打起来再看看有什么被动可以提升
如今傻猴的数据如下:
等级:o
精力:
气力:
法力:
精元值:oo
法力值:o
防御力:o(行者套)
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