“叮——”
“新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败……”
“建议调整比例:275。”
被动技能,不死(…每隔5秒开花一朵,…所开之花5秒后…,果实5秒后成熟。指定目标食用不死果后,15秒内……)
“叮——”
“新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败……”
“建议调整比例:19723。”
凤一苇看着提醒一顿,沉思片刻,觉得自己应该调整一下思考的方向。
继续降低技能发动的时长固然可以将需要调整的比例值降下去。
但是如果发动时间过长,以这样一张卡牌的防御值,在真正的战斗之中根本撑不了多久,纵然技能设置完成,用不出来也是白搭。
不如,换成限制使用次数。
被动技能:不死(不死木每隔5秒开花一朵,不死木所开之花5秒后花谢成果,果实5秒后成熟。指定目标食用不死果后,10秒内处于“不死”状态,此状态不可解除。单轮对战内,至多成熟10枚不死果。10枚之后,树木只开花不结果。)
“叮——”
“新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败……”
“建议调整比例:1327。”
“建议调整数值小于3,属于合理范围内。”
“是否确认设计完成?”
确认。
十二神木——【未亡·不死木(木系)】
综合战力:77
品质鉴定:非凡
卡牌等级:1级
星级状态:★★(初始卡片)
初始属性:单攻0,群攻0,防御85,治疗130,控制0,速度25,生命60
附加技能:
1、未亡(本卡牌生命值下降至10时,陷入“假死”状态,攻击免疫,待卡牌生命值恢复至50以上时,解除“假死”状态,本技能每轮对战内限用一回。)
2、回光返照(对指定目标施加“回光返照”特殊增益状态,目标要求生命值不足自身生命值的30。“回光返照”状态下,指定目标攻击伤害提升150,攻击速度提升50,此状态不可解除。)
被动技能:
不死(不死木每隔5秒开花一朵,不死木所开之花5秒后花谢成果,果实5秒后成熟。指定目标食用不死果后,10秒内处于“不死”状态,此状态不可解除。单轮对战内,至多成熟10枚不死果。10枚之后,树木只开花不结果。)
耐久:3030
呼——
万事开头难,这十二神木的第一张总算是搞定了。